Mode d'emploi
Lancer des dés convient aux situations où il faut choisir parmi plusieurs options, ou obtenir une série de nombres aléatoires. Vous pouvez lancer 1 à 3 dés à la fois, avec un rendu réaliste des points, puis classer plusieurs options dans l'ordre des points obtenus.
Là où le pile ou face ne gère que le oui/non, les dés couvrent plus de possibilités : un dé donne de 1 à 6, et la somme de deux dés se situe entre 2 et 12. On s'en sert souvent pour attribuer des numéros, décider d'un ordre ou classer quelques options par priorité.
FAQ
Combien de dés peut-on lancer à la fois ?
De 1 à 3. Chacun est un dé standard à six faces, dont les points sont rendus comme sur un vrai dé.
La somme de deux dés a-t-elle des probabilités égales ?
Non. Deux dés donnent 11 sommes possibles, mais les probabilités ne sont pas égales : 7 est la plus probable (6/36), tandis que 2 et 12 sont les moins probables (1/36 chacune). Si vous avez besoin que chaque résultat ait la même probabilité, une roue ou un générateur de nombres aléatoires convient mieux.
À quoi sert habituellement le lancer de dés ?
Usages courants : choisir l'endroit du souper, attribuer l'ordre des tâches, tirer des numéros de place, décider qui commence dans un jeu, et classer quelques options par priorité.
Obtenir le même chiffre plusieurs fois de suite signifie-t-il que le dé est truqué ?
Aucune inquiétude. Chaque lancer est indépendant, et les répétitions sont parfaitement normales. Pour juger du caractère aléatoire, regardez la distribution sur le long terme, pas quelques résultats sur une courte période.