使用说明
掷骰子适合需要从多个选项里挑一个、或者需要一串随机数字的场景。可以选择同时掷 1 到 3 颗骰子,骰面按真实点数渲染,掷出后可以按点数大小为几个方案排出先后次序。
相比抛硬币只能处理「是 / 否」,骰子能覆盖更多可能性:一颗骰子给出 1 到 6,两颗骰子的点数之和落在 2 到 12 之间,常用来分配序号、决定顺序或者给几个备选方案排优先级。
常见问题
可以一次掷几颗骰子?
支持 1 到 3 颗,每颗都是标准六面骰,点数按真实骰面渲染。
两颗骰子点数之和的概率是均等的吗?
不是。两颗骰子之和共有 11 种可能,但概率并不相等:7 点出现的概率最高(6/36),2 点和 12 点最低(各 1/36)。如果需要每个结果等概率出现,用转盘或随机数生成器更合适。
掷骰子通常用来做什么?
常见用法有:决定聚餐地点、分配任务顺序、抽取座位号、决定游戏先后手,以及给几个备选方案排出优先次序。
连续掷出同样的点数是不是骰子有问题?
不必担心。每次掷骰都是独立事件,出现重复点数完全正常。判断随机性要看长期分布,而不是短时间内几次的结果。